Professur für Computergrafik
Hochschule der Medien Stuttgart (HdM)
ab Wintersemester 2025/2026
In der Fakultät Druck und Medien ist im Studiengang Medieninformatik eine Professur für Computergrafik ab Wintersemester 2025/2026 zu besetzen.
Der Stelleninhaber / die Stelleninhaberin sollte bei der Grundausbildung der Studierenden im Studienbereich Medieninformatik mitwirken können und im Wahlpflichtbereich das Fachgebiet Computergrafik inhaltlich vertreten. Besonders wichtig sind dabei die Programmierung von Grafikschnittstellen und GPU-Shadern, sowie die dahinterliegenden mathematischen Konzepte. Ebenso spielt die praktische Einbettung der Konzepte in moderne Entwicklungsumgebungen, wie z.B. Game Engines, zur Entwicklung von interaktiven Realtime Anwendungen eine wichtige Rolle.
Im Einzelnen sollen die folgenden Lehrinhalte im Bachelor und Master abgedeckt werden:
- Software Development
- Realtime Rendering
- Computer Graphics
- Artificial Intelligence for Computer Graphics
- XR Application Development
Bewerbungsfrist: 07.12.2024
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